Selamat Datang di Blog Saya Rini Setyoningrum

borobudur temple

melarikandiri sejenak dari problema kuliah ke magelang, Jateng.

Rini de Lopez

mengekspresikan diri untuk menghilangkan kejenuhan dan memberi kebahagian.

XII IPA 3

kelulusan dari putih abu abu.

tour de bali 2011

my little.

unnes

awal jadi mahasiswa pls unnes 2013

Selasa, 24 Desember 2013

Sejarah Komputer dan Hardware Softwae Komputer



KATA PENGANTAR

Puji Syukur saya kepada ALLAH S.W.T. karena rahmatnya Alhamdulillah penyusunan makalah dengan judul“Sejarah Perkembangan dan Perangkat pada Komputer dapat saya selesaikan walaupun dengan beberapa hambatan. Tidak lupa juga saya sampaikan salawat serta salam kepada sari tauladan kita Rassulullah S.A.W., saya juga menyampaikan terima kasih kepada pihak – pihak yang telah membantu saya dalam menyelesaikan makalah ini dengan baik walaupun masih banyak kekurangan dalam makalah ini.
Dalam makalah ini saya akan menampilkan tentang sejarah perkembangan komputer dan menganalisis tenteng hardware dan software pada komputer. Penulisan makalah ini bersumber pada media komunikasi internet, dari semua yang saya lihat sendiri di lingkungan Universitas Semarang serta dari pemikiran atau pendapat saya sendiri, segala masukkan dari luar adalah sebagai inspirasi saya tanpa ada niat untuk meniru karya tulisan Mahasiswa lain.
Mungkin dalam penulisan ini saya selaku penulis banyak terjadi kesalahan ataupun kurang tepat dalam penyampaian nya. Saya selaku penulis meminta maaf sebesar besarnya jika memang terjadi kesalahan. Karena saya juga manusia, yang salah datang nya dari saya dan yang benar datangnya dari Allah. Jika ada kesalahan baik yang biasa hingga yang fatal kami mohon kritiknya untuk penyempurnaan makalah ini.
Semoga makalah ini dapat bermanfaat khususnya bagi penyusun dan para pembaca pada umumnya.
Terimakasih.


Semarang, 19 November 2013

Penyusun,

Rini Setyoningrum













DAFTAR ISI

Kata Pengantar..................................................................................................................1

Daftar Isi............................................................................................................................2

BAB 1. PENDAHULUAN
1.1  Latar Belakang..............................................................................................................3
1.2  Tujuan...........................................................................................................................3
1.3 Rumusan Masalah..........................................................................................................3

BAB II. PEMBAHASAN
2.1  Sejarah Perkembangan komputer..................................................................................4
2.2  Hardware dan Software Komputer................................................................................5
A. Hardware komputer.........................................................................................................5
B. Software komputer...........................................................................................................7

BAB III. PENUTUP
3.1.  Kesimpulan...................................................................................................................8
3.2.  Saran.............................................................................................................................8
DAFTAR PUSTAKA...........................................................................................................9

























BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Terciptanya komputer diawali dengan perkembangan alat hitung, maka dalam meninjau perkembangan komputer kita tak lepas dari perkembangan alat hitung. Alat hitung tertua yang sekarang masih digunakan adalah abacus (di Indonesia dikenal dengan nama sempoa) alat ini berasal dari Timur Tengah dikena di Eropa pada Marcopolo.
Komputer digunakan orang untuk meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai masalah. Yang menjadi pemroses data atau pemecah masalah itu adalah perangkat lunak. Bentuk terkecil dari perangkat lunak adalah operasi aritmatik (+, -, :, x) dan logika (AND, OR, >, <, =). Dari operasi dasar ini disusun program atau perangkat lunak.
Di tahun 1980 masih banyak diantara kita di Indonesia yang belum melek komputer, sehingga pada saat itu kita sudah sangat bangga jika menggunakan mesin tik elektronik. Tahun 1987, kita mulai mengenal komputer ber-prosesor 286, dimana untuk menghidupkannya masih menggunakan disket DOS. Selain itu sistem operasi pada saat itu msih belum open system, sehingga sistem PC tidak dapat berkomunikasi dengan sistem lainnya yaitu Mac. Untuk mengirimkan files kepada seseorang yang berlainan kota, kita masih membutuhkan jasa pos atau kurir. Tahun 1990, orang Indonesia dengan bangganya menenteng organizer elektronis bermemori 2 MB untuk dapat disebut melek teknologi.
            Komputer membutuhkan data atau fakta, dimana data ini pada saat diinput akan diterjemahkan menjadi bilangan biner. Mesin komputer memproses fakta atau data menjadi suatu informasi yang berguna bagi penggunanya. Dengan Komputer diharapkan dapat meningkatkan hasil kerja dan memecahkan berbagai masalah. Sebelum menjadi informasi data tersebut diproses melalui hardware yang terletak pada CPU dengan menggunakan perangkat lunak. Perangkat lunak atau software adalah program dari komputer. Perangkat lunak adalah program yang berisi instruksi untuk melakukan proses pengolahan data. Saat ini, tingkat pemrosesan yang dikerjakan perangkat lunak bersifat machine-like (keinginan mesin) mulai berubah dengan sifat human-like (keinginan manusia). Di dalam teori informasi, disusun hirarki informasi, mulai dari data/ fakta, kemudian setelah proses seleksi dan pengurutan menjadi sesuatu yang berguna menjadi informasi. Informasi yang di susun secara sistematis dengan suatu alur logika tertentu menjadi knowledge (pengetahuan). Perangkat Keras tidak akan berfungsi tanpa adanya perangkat lunak begitu pula sebaliknya perangkat lunak tidak berfungsi tanpa adanya perangkat keras. Kedua perangkat tersebut memang saling berkaitan sehingga komputer dapat berfungsi dengan baik. Perkembangan teknologi terutama dalam perangkat keras terus diimbangi oleh perangkat lunaknya sehingga penggunaan komputer lebih maksimal.
          Karena perkembangan teknologi semakin canggih dari tahun ke tahun, maka dengan ini saya akan membahas makalah tentang “Pekembangan Perangkat Hawrdware, Software dan Internet”. Semoga dapat memberikan sedikit pengalaman bagi yang membaca.

1.2  Rumusan Masalah
a. Bagaimana sejarah perkembangan komputer sampai saat ini?
b. Apa pengertian, jenis dan kegunaan dari hardware dan software komputer?

1.3  Tujuan
a.       Mengetahui sejarah perkembangan komputer
b.      Mengetahui pengertian, jenis dan kegunaan dari hardware dan software komputer
BAB II
PEMBAHASAN

2.1 Sejarah Perkembangan Komputer
Terciptanya computer diawali dengan perkembangan alat hitung, angka dalam meninjau perkembangan computer kita tak lepas dari  perkembangan alat hitung. Alat hitung tertua yang sekarang masih digunakan  adalah abcus ( di Indonesia masih dikenal dengan semphoa) alat ini berasal dari timur tengah dikenal di eropa pada Marcopolo.
Pada tahun 1642 seorang pemuda berumur i6 tahun bernama Blaise Pascal membuat sebuah mesin jumlah (mechanical Adding Mavhine) yang digunakan pada kantor ayahnya di Rouen Perancis pada tahun 1967, seorang phyosopy jerman bernama Leibniz membuat mesin hitung yang dapat menambah dan mengalikan. Pada tahun 1975 seorang Peranviz bernama Joseph Mario Jacuard, merancang sebuah metode penggunaan lubang-lubang pada kartu untuk mengontrol benar0benar pada penenum tekstil. Pada tahun 1833, Charles Babbage menggunakan konsep yang mendekati stored program pada computer modern dan mesinnya disebut Analytical Engine. Pada tahun 1854, George boole menerapkan operasi matematika logic, penemuan ini merupakan sumbangan besar dalam perkembangan menuju abad computer.
Pada tahun 1880, Dr. Herman Hollerith dari United States Census Bureau menemukan metode dengan menggunakn punch card untuk merekam data dalam mesin sensusnya. Hal ini membawa ollerth kearah suksesnya pada tahun 1886 ia mendirikan tabulasi Machine Company dikemukakan hari Tabulating Machnie Company dan berkembang menjadi internasional Bussines Machine Corporation (I.B.M.). Pada tahun1908 james Power dari Census Baeau merencanakan mesin untuk memproses dngan menggunakan punch car dan mesin ini digunakan pada tahun 1910. Pada tahun 1911 ia membentuk Power accounting Machine Company yang kemudian hari menjadi Remington Rand Company.
A. Generasi Komputer
Hingga saat ini perkembangan computer dapat  dapat dikatakan telah mengalami 6 regenerasi yaitu:
· pra generasi ( sebelum tahun 1946 ),
· generasi I ( tahun 1946-1959),
· generasi II (tahun  1959-1965),
· generasi III ( tahun 1965-1970),
· generasi IV ( sejak tahun 1970),
· generasi V ( sekarang dalam tahap perkembangan)

B.     Komputer Generasi Pertama
· Komponen utama yang digunakan adalah transistor sirkuitnya
· Program yang dibuat dengan bahasa tingkat, seperti : Fortran , Cobol, Alkgol
· Kapasitas memori utamanya sudah cukup besar
· Ukuran fisik computer lebih kecil
· Proses operasi sudah cepat dapat memproses jutaan  operasi perdetik.

C. Komputer generasi III ( tahun 1965-1970)
·         Komponen yang digunakan adalh IC (integral Circuit).
·         Prosesnya lebih cepat hamper 10.000 kali dari computer generasi pertama.
·         Kapasitas memori lebih besar dapat menyimapn ratusan ribu karakter.
·         Penggunaan listrik lebih hemat.
·         kemampuan melakukan data dari computer satu engan lainnya, misalnya lewat alat telekomunikasi telepon  contohnya: IBM S/ 360, NOVA.

D. Komputer generasi IV ( sejak tahun 1970)
Sejak dari generasi ketiga orang mulai sulit membayangkan computer generasi selanjutnya, karena telah banyak sekali perkembangannya. Perkembangan yang telah terjadi yang sebelumnya belum dipikirkan  tetapi sejak tahun 1970 ada dua perkembangan yang dianggap sebagai computer generasi keempat. Yang pertama adalah penggunaan Large Scale Intergation (LSI) . LSI merupakan pemedatan beribu-ribu IC yang dijadikan satu dalam sebuah chip. LSI kemudian dikembangkan menjadi VLSI (Very Large Scale Intergation). Yang kedua adalah dikembangkan nya computer mikro yang menggunakan microprocessor dan semi conductor yang berbentuk chip untuk memri internal komputer.
Contoh computer generasi keempat yang pertama :
·         Tahun 1970, IBM 370 telah menggunakn LSI yang merupakan computer generasi keempat pertama
·         Tahun 1977 perusahaan detepoint corporation mengumumkan Arcnet yang merupakan komputer Local Area Network (LAN), LAN adalahjaringan computer yang saling berhubungan satu dengan computer yang lainnya yang dihubungkan dengan kabel satu area lokal.
·         Tahun 1977 merupakan perkembangan yang sangat penting dalam dunia computer mikro sejak saat ini mempunyai bentuk fisik yang kecil dengan harga murah yang dapat digunakan oleh masyarakat sehingga disebut dengan computer personal.
·         Tahun 1981 Xerox komputer  memperkenalkan computer di atas meja desktop computer yang dapat menampilkan beberapa bentuk dilayar sekaligus dalam bentuk jendela dan menggunakan alat mous yang pertama.

E. Komputer Generasi kelima
Komputer generasi kelima sedang dalam perkembangan computer yang digunakan adalah VLSI (Very Large Scale Intergation) disamping menggunakan VLSI juga sedang dilakukan pengembangan terhadap Josephson Junction  yang memungkinkan bisa mengganti chip. Josephson mempunyai keampuan memproses milyard oprasi per detik. Jepang adalah egar yang mempelopori perkembangang generasi kelima.

2.2  Hardware dan Software Komputer
A.    Hardware
Hardware atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan istilah “perangkat keras” merupakan peralatan fisik yang dapat dilihat dan dipegang dari komputer itu sendiri. Hardware terdiri dari :
1. Alat Masukan (input device), berfungsi memasukkan data untuk diproses. Komputer akan memproses atau menjalankan sebuah perintah jika sudah ada data-data yang dimasukkan atau diinput. Alat masukan diantaranya :
·         Keyboard, merupakan alat untuk memasukkan data maupun perintah ke CPU, yang terdiri atas rangkaian huruf, angka, dan tombol fungsi lainnya
·         Mouse, merupakan alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data atau mengedit data
·         Scanner, alat untuk memasukan data berupa gambar atau grafik dan mengubahnya ke dalam bentuk digital.
·         Joystic, alat yang digunakan untuk game/permainan.
·         Touch screen (layar sentuh),
·         Microphone, alat yang dapat menginput data berupa suara
·         Kamera/Webcam/Camcoder, alat yang dapat menginput data berupa photo maupun gambar bergerak (video).

2. Alat Pengolahan/Proses (processor device), yaitu alat dimana instruksi-instruksi program diproses untuk mengolah data yang sudah dimasukkan lewat alat input dan hasilnya akan ditampilkan pada alat output. Secara umum alat proses terangkum dalam central processing unit atau CPU. Di dalam CPU alat proses dapat diurai seperti :
·         Mother board (papan induk), berupa alat yang menghubungkan alat-alat komputer lainnya seperti alat input, proses, storage dan output.
·         Processor, merupakan otak dari sebuah perangkat komputer. Tugas processor adalah mengontrol sistem, menentukan saat pengiriman data terjadi, menjalankan operasi aritmatik, dan melakukan operasi logika. Kecepatan proses komputer ditentukan oleh kemampuan yang dimiliki oleh processor tersebut.
·         RAM (Random Access Memory), merupakan memori yang dapat diakses untuk diambil isinya dan dapat diisi kembali. RAM merupakan penyimpan data masukan, data instruksi program, data sebelum dan sesudah diproses dan penyimpanan hasil akhir. RAM juga menentukan kemampuan dan kecepatan proses komputer.
·         ROM (Read Only Memory) atau BIOS (basic input and output system), merupakan memori yang berisi sistem operasi yang terdiri atas program-program pokok yang diperlukan oleh sistem komputer. Tetapi memori ini hanya dapat dibaca saja, programmer tidak dapat mengisi sesuatu ke dalamnya karena ROM sudah diisi oleh pabrik pembuatnya.
·         Video Graphic Adapter (VGA) Card, yaitu bagian dari perangkat keras yang berfungsi mengolah tampilan atau output pada layar monitor
·         Sound Card, merupakan alat yang mengolah suara sehingga dapat didengar outputnya melalui speaker.
·         Modem Modulator demodulator sering disebut dengan modem. Yaitu bagian dari hardware yang memproses sinyal analog menjadi digital atau sebaliknya memproses data digital menjadi sinyal analog. Modem digunakan untuk melakukan koneksi internet,
·         Power Suply,  yaitu komponen dalam cpu yang berfungsi mengalirkan arus listrik ke setiap perangkat CPU.
·         Ploppy Drive dan CD/DVD Drive, merupakan alat untuk mebaca dan memproses alat penyimpanan seperti disket dan CD/DVD
3. Alat Penyimpanan (storage device/memory), berfungsi untuk menyimpan hasil input atau hasil dari alat masukan, seperti :
·         Hardisk, adalah media penyimpan data dengan kapasitas sangat besar
·         Compac Disk (CD) dan Digital Video Disk (DVD), merupakan media penyimpanan yang sifatnya permanen setelah diisi data dan hanya dapat dibaca oleh CD/DVD ROM
·         Disket dan Flashdisk, merupakan media penyimpan yang sifatnya mudah dibawa dan  dipindah-pindahkan.
·         Alat Keluaran (output device), berfungsi menampilkan hasil pemrosesan data oleh komputer. Output atau keluaran dapat berupa tampilan visual di layar monitor, suara dari speaker atau cetakan teks atau gambar dari printer atau plotter atau tampilan video layar lebar dari proyektor.

B.     Software
Software atau disebut juga dengan “perangkat lunak” merupakan suatu rangkaian instruksi atau perintah yang dibuat dan dipasangkan pada suatu perangkat keras, agar perangkat keras tersebut dapat berjalan sesuai dengan fungsinya. Software terdiri dari beberapa jenis :
1. Sistem Operasi, seperti DOS, Unix, Linux, Novell, OS/2, Microsoft Windows, Macintos dll. Adalah software yang berfungsi untuk mengaktifkan seluruh perangkat yang terpasang pada komputer sehingga masing-masingnya dapat saling berkomunikasi. Tanpa ada sistem operasi maka komputer tak dapat difungsikan sama sekali.
2.Software aplikasi atau application software merupakan perangkat lunak yang digunakan untuk melakukan kegiatan sehari-hari manusia yang spesifik; misalnya untuk membuat dokumen, manipulasi foto, multimedia atau membuat laporan keuangan. Perangkat lunak aplikasi dapat dikelompokkan dalam beberapa bagian, yaitu:
a.       Perangkat lunak pengolahan kata (Word Processing), seperti Wordstar, Microsoft Word, Amipro, Word Perfect, OpenOffice.Org Writer
b.      Perangkat lunak pengolahan angka (Spreadsheet), seperti Lotus 123, Quatro Pro, Microsoft Excel, Symphony, Super Calc, OpenOffice.Org Calc.
c.       Perangkat lunak pengolahan data (Database), seperti dBase, Fox Base, Microsoft Access, OpenOffice.Org Base
d.      Perangkat lunak presentasi seperti Microsoft Powerpoint, OpenOffice.Org Impress, dan lain sebagainya
e.       Perangkat lunak multimedia seperti pemutar audio atau video
f.       Perangkat lunak komunikasi dan internet, seperti Internet Explorer, Mozila Firefox, Opera, MIRC, MSN, Yahoo Messenger, Pidgin, Microsoft Outlook, Mozila Thunderbird, dan lain-lain
g.      Perangkat lunak pengolahan gambar seperti Adobe Photoshop, ACDse, dll
h.      Perangkat lunak utilitas (Utility) seperti antivirus, Nero, TuneUp Utility, dll
i.        Perangkat lunak permainan (Games), seperti permainan balapan, strategi, petualangan, dll.
j.        Bahasa Pemrograman, PHP, ASP, dBase, Visual Basic, dll.Merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket dll. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ;
·         Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama,bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja.
·         Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatansingakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula Translator).
·         High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, dBase, Visual Basic, VB.Net dll.
BAB III.
PENUTUP

A.    KESIMPULAN
Secara umum pengertian computer adalah seperangkat alat elektronik yang mengolah data-data menjadi informasi bantuan instuksi yang dimengerti oleh computer yang disebut bahas pemograman.
Komputer begitu penting  terutama sebagai penunjang kegiatan bisnis. Dengan menggunakan computer seseorang dapat memudahkannya dalam bekerja. Dan besarnya manfaat computer bisa dirasakan  dalam hal : efisiensi waktu, biaya, tenaga, kecermatan dan ketelitian dalam menghitung, ketetapan suatu analisa jumlah data yang dapat diolah besar dapat memecahkan masalah-masalah yang rumit  yang tidak dilakukan tanpa komputer.
Hasil computer dapat disajikan lebih baik dan menarik. Komputer bermacam-macam jenis dan ukurannya, tetapi berdasarkan kemampuannya, kecepatan, kapasitas memori dan ukurannya. Komputer dapat dikelompokkan berdasarkan jenis datanya berdasarkan kemampuannya dan berdasarkan segi kegunaannya.
Sejarah perkembangan computer dapat dikatakan telah mengalami 6 regenerasi yaitu pra generasi ( sebelum tahun 1946 ), generasi 1 ( tahun 1946-1959), generasi II (tahun  1959-1965), generasi III ( tahun 1965-1970), generasi IV ( sejak tahun 1970), generasi V ( sekarang dalam tahap perkembangan)
Hardware atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan istilah “perangkat keras” merupakan peralatan fisik yang dapat dilihat dan dipegang dari komputer itu sendiri.
Software atau disebut juga dengan “perangkat lunak” merupakan suatu rangkaian instruksi atau perintah yang dibuat dan dipasangkan pada suatu perangkat keras, agar perangkat keras tersebut dapat berjalan sesuai dengan fungsinya.

B.     SARAN
Untuk kemajuan teknologi computer maka diharapkan agar perkembangan komputer kedepan mampu mengubah pola fikir dan menjadikan masyarakat Indonesia menjadi manusia yang kreatif dan inovatif. Serta tumbuhnya kreatifitas hingga menghasilkan suatu karya yang berguna bagi manusia.
Diharapkan dengan adanya teknologi komputer dan softwarenya dapat dimanfaat sesuai dengan kegunaan sebenarnya yang mampu mempercerdas bangsa bukannya untuk menghancurkan moral moral bangsa. Kemajuan komputer software dimasa mendatang diharapkan dapat membantu semua jenis pekerjaan manusia sehingga mereka mampu menyelesaikan pekerjaan mereka dengan cepat karena dimasa depan teknologi akan semakin canggih dan semua pekerjaan dikerjakan dengan system komputerisasi. 











DAFTAR PUSTAKA